基本资料之节奏PK模式
发表时间:2011-02-21 作者: 编辑:历历 来源:
节奏PK模式
节奏PK模式是组队模式的一个补充。参与游戏的玩家仍然是以组队的形式表现,支持2v2和3v3。 游戏以双方队伍PK为主要目的,按照“回合”为基准。游戏结束后,赢得较多“回合”的队伍获得胜利。 双方玩家在每个“回合”中,都必须全力打出Perfect,成功则直接PK掉对方一个玩家,让其“跪”到一旁。当某个队伍的成员全部被PK掉(全“跪”)时,“回合”结束,全“跪”的一方失败,胜利方将获得2轮的ShowTime展示时间。之后继续新的“回合”。 胜利条件: 下面详细介绍一下游戏的淘汰规则:
被淘汰玩家的积分计入队伍总分,但其打出的评价不会对场上未被淘汰的玩家产生影响。 其实淘汰规则可以简单概括为:一个队伍获得AllPerfect后,将淘汰掉另一个队伍中积分垫底的玩家(积分相同则随机淘汰一个);被淘汰玩家的评价不计入淘汰判断,但其得分仍然被计入队伍总分。以上描述对双方同时生效。(就好比两队全部AllPerfect,则两队同时淘汰掉一个队员) 回合结束 如果游戏结束失败的玩家队伍刚好在惩罚点上“下跪”,则把队伍中所有成员拉会到初始站位上,并播放胜利和失败动作。此时失败方的头套不摘掉。 特别注意: |
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